DQ3RTA 最速を目指して挑戦記録 2017年1月〜

DQ3RTA 最速を目指して挑戦記録 2017年1月〜

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最終更新:2017年9月7日13:35

 

9/7連絡:
半年くらい体調不良で休んでました。DQ11でモチベも体調も回復。

しかし、諸々の事情でもうラストチャンスなので、くだらない事(ピラ乙、バハラタロード乙など)は書いてられないので、特筆すべき事が生じるまでは更新しません。

 

3/16:自己記録2時間40分57秒を達成!
2/25:レイアウトを見やすくしました。あと挑戦1回追加。一番上の欄は更新履歴と1行ピンポイント連絡になりそう。

挑戦まとめ

以下、2017年3月16日の『2時間40分57秒』を出すまでの挑戦記録。

 

1文字=10分、最初の2文字以内に辞めた場合はノーカン。
序鍵ドカ海メ 痛炎強王海裏 城祭ゾ終

 

01 序鍵ドカ海メ 痛炎強
02 序鍵ドカ海メ 痛
03 序鍵ドカ海メ 痛炎強王海裏 城祭ゾ
04 序鍵ドカ海メ
05 序鍵ドカ海メ 痛炎強王海裏 城祭ゾ終
06 序鍵ド
07 序鍵ド
08 序鍵ド
09 序鍵ドカ海メ
10 序鍵ドカ海メ 痛炎強王
※10回で挑戦日記のページ分けるつもりだった

 

11 序鍵ドカ海メ
12 序鍵ドカ海メ 痛炎強王海裏 城祭ゾ終

2017年3月13日〜16日

07回目 バハラタロードまで プレイ時間0:34 累計時間10:09
08回目 ドルイドまで プレイ時間0:23 累計時間10:32
09回目 レベル上げ足切りまで プレイ時間1:00 累計時間11:32
10回目 バラモスまで プレイ時間1:41 累計時間13:13
11回目 レベル上げ足切りまで プレイ時間1:00 累計時間14:13
12回目 The END羽ペンまで プレイ時間2:40 累計時間16:53

 

うーん、予定としてた時間は『開始20分以内のリセットをカウントしない状態で40時間以内に2:38を出す』なので、ちょっと時間の目算誤ったかなー
大体2:40くらいからは1分につき2倍のプレイ時間がかかります。
2:40を出すのに20時間だったとしたら、2:39で40時間、2:38で80時間。
2:36だったら160時間です。

 

………なんですけどチャートを変えたので十分40時間で射程圏に。やり方がせこいんですが。

 

12回目の2:40の際は挑戦12回目の2:40の際は、毛皮のフード2個購入してピラを安全に抜けてます。
もっとも、ルビーの腕輪回収してるから全然安全じゃないんですが(僧侶のニフラム)
追記:12回も2:40出してないよ!挑戦12回目って意味です

 

毛皮のフード2は1分半程度使っての安定なので、コレをカットしてリセゲーすれば1分半浮くんですよね。
で、それによるリセットは20分以内だからプレイ時間にカウントされない。

 

ただ正直2:36まで狙える状態になってしまったので、毛皮のフード2を購入した上で2:38を切りたい、という思いが強くなったり。
あと、バハラタ先行なのでやはり毛皮のフードは必須かも。
カザーブで30秒で、命の木の実+フード1を取ってもいいんですけどね。
その場合は命の木の実即使用(イシスのも)で、バハラタロードの突破率を上げてます。

2017年2月25日(土)

06回目 バハラタロードまで プレイ時間0:33 累計時間9:35
体調は治ってます。2週間普通に飛ばしました…貧血の事情もあったけど。
あと、DQMJ3Pやってましたごめんなさい!

 

DQ3RTAの挑戦としては1回だけやったんですが(実際には4回くらいやってますが、内3回は20分以内リセで無効)、魔鍵タイムが遅くバハラタ先コースで無茶したらバハラタに辿り着けませんでした
うーん、序盤冒険しないと結局終盤で博打打つことになるし、判断が難しいですね。
RTAでも、リアルでも『与えられた制限時間をどう戦略的に使うか』というのがゲームの楽しみでもありますが。
だからリセット連打だけのプレイはしたくないのです。

 

ちなみに序盤、ボストロール位まではかなり博打的な考えです。
そこで上手く行けば、タイム的に言えばボストロ撃破で1:05とか出ればもう安定取っても2:38は出ます。
逆に、序盤が遅くボストロ撃破で1:11とかでも終盤で超博打を打てば2:38に間に合うので、可能な限り通したいんですけど…なんか上手く行かないです。

 

ちなみに『安定取る』っていうのがバラモス城ではぐれ狩るとかなんですが、別にはぐれ狩れなくても3、4分くらいで数千の経験値を稼げるので、はぐれ狩れても狩れなくても安定取る事になります。
虹のしずく回収後に陸行くか海行くかも、はぐれ狙う感じですね。あれも狩れなくても数千経験値が違う。
僧侶チャートなので、どっかではぐれ1匹狩れれば大魔神戦がかなり早くなるし、最後4連戦の勝率は上がるし、やはりそう考えると序盤は無茶したいです。

 

またボストロ1:05が可能で、仮に1:11でも2:38狙えるって言ってる位なので、千時間単位のプレイが出来る方ならまぁそういうわけです。
けど、千時間やっても2時間半を切るのはまだ絶望的ですね。

2017年2月17日(金)

2週間体調不良。DQ3RTAやってません。
・・・と書いてますが体調不良は1週間ちょっとで、あとはDQMJ3Pやってたり編み物したりしてました。
で、脳内プレイしたらチャートの改良があったので更に2:38がより現実的になりました。

 

それはともかく、かなりの心の悩み事に関して解決したので、私にとって必要な時間でしたよ。
これに関しては本家Livedoorの該当記事2月17日で。
(※注:数々の話題が点在する、心のままに書きたいように書くブログです)

 

コレだけだとDQ3RTAの話題が無く、つまらないと思うので画像1枚ペタリ。
かなり前の話でまだチャートが出来てなかった時ですが、ゾーマに光の玉使うのと間違ってゾーマにバイキルトしました。眠過ぎて。睡眠時間を削っての活動はこうなるんですねぇ。

 

 

ちなみにゾーマにバイキルトをミスって使う位なので、もう先頭は魔戦士じゃないです、この時点で。
バラモスまで豪傑戦士。バラモスからはタフガイ戦士。
3時間切るまでやめれま10の時のチャート(意味:制限時間10時間以内に3時間きりを達成せよ)。なんか懐かしいなぁ。

2017年1月28日(土)

寝ずにプレイ。自己ベスト更新しました!
2時間42分51秒です

 

05回目 THE ENDまで プレイ時間2:42 累計時間9:01
※開始20分以内にリセットした場合は回数にもプレイ時間にも含めませんし記録も残しません。
よって、この記録を出す為に使った時間は12時間弱だと思います。

 

諸々の心の事案や悩み、病気や命の苦悩からも立ち直ってきているので、しっかり記録は出していきたいですね。
生命の危機なうちは生命維持が最優先です。
あと、なんか情緒的、精神的にやられた時もそっちの回復が優先。公共の場でふてプレイとか自爆ですね。

 

しっかりプレイ出来ているって事は、病気や鬱その他での生命維持は確定したって事。
ニコ生は心が耐えれない上に娘が居るのでちょっと無理ですが。他にも無理な理由あるけど割愛。

 

しかしコレは本当に手ごたえありです。
まだ9時間ですが、本当に40時間前後の挑戦で2:38は切れそう。
娘が寝てから初めてプレイ挑戦開始、上手く行ったら睡眠不足は覚悟のやり方なので、そんなに挑戦権があるわけではないですが頑張ります。

 

ちなみに今夜は寝ずに2周してます。
03回目 ゾーマまで(全滅) プレイ時間2:27 累計時間5:19
04回目 レベル上げで乙(全滅じゃなくて足切り) プレイ時間1:00 累計時間6:19

2017年1月27日(金)

02回目 ボストロールまで プレイ時間1:08 累計時間2:52
ボストロールで乙。痛恨4発。

2017年1月25日(水)

これはぐれメタル狩ってたらいきなり勝ちだったなあ。
襲い掛かられたので初ターン開始がこの状況。雑魚で全滅か…あとパーティー構成丸見えですが、それ位はいいや。
01回目 バラモス前まで プレイ時間1:44 累計時間1:44

 

 

アマレコTVによるキャプチャーです。当然実機。
左下にタイマー、右下に2行くらい解説入れられるような構成にして録画しつつプレイです。

2017年1月中旬以前

2016年11月〜2017年1月中旬、病気、インフルエンザ、心の悩みに終止符、活動再開を決意、など。

 

2016年11月10日
2016年11月10日(2:44:11)の時より振り返って記録付けるかもですが、
なんか色々悩んだり泣いたり生命の危機を感じながら30時間位やってやっと2:44:11でした。
そういう状態ではあまりやるべきではないですね。優先順位大事です。